Necesitaba crear una funcion para ajustar dinamicamente el tamaño de un movieclip y tenia que ser muy al estilo Drag&Drop asi que cree este codigo para hacerlo , aun tiene algunos problemitas como pueden ver en el ejemplo pero en general da la idea clara de como hacer el resize y creo que es una aproximacion diferente a muchos de los ejemplos que hay en internet.
CODIGO :
var clickX
var clickYresizer.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN , onResizerPress )
function onResizerPress (e:MouseEvent) {
clickX = this.x + this.width – this.parent.mouseX
clickY = this.y + this.height – this.parent.mouseY
this.parent.setChildIndex( this , this.parent.numChildren-1);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME , onResizerFrame )
resizer.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP , onResizerRelease )
this.parent.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP , onResizerRelease )
}function onResizerRelease (e:MouseEvent) {
if( hasEventListener(Event.ENTER_FRAME) ){
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME , onResizerFrame )
}
if( resizer.hasEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP ) ){
resizer.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP ,onResizerRelease )
}
if( this.parent.stage.hasEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP ) ){
this.parent.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP , onResizerRelease )
}
}
function onResizerFrame (e:Event) {
var w = this.parent.mouseX – this.x + clickX
var h = this.parent.mouseY – this.y + clickY
width = w
scaleY = scaleX
}
El codigo va dentro de un movieclip y dentro del movieclip debe existir otro movieclip llamada “resizer” , espero convertir a una clase este codigo pero lo dejo pendiente por ahora.
EJEMPLO:
